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	<title>Gulsin 2.0rg - El hermano feo de tux</title>
	<link>http://gulsin.org</link>
	<description>Espacio de tecnologia, software libre y sus derivados. Una horda de monos entrenados escriben de vez en cuando por aqui algunas noticias, opiniones e incluso alguna que otra cosa fuera del tema. Maqueros, favor de abstenerse que no somos lo suficientemente guapos.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Mar 2010 02:45:40 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
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		<title>GlassFish + Velocity + Groovlets</title>
		<description>1.- Primero Activamos los Groovlets
           


2.- Agregandole Velocity al asunto:
Para esto escribi una clase en java llamanda Plantilla, esta clase recibira un Map, este para los datos que manejaremos en nuestra plantilla para la vista

package agnux.util.web;

import java.io.StringWriter;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Properties;
import ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2010/02/28/glassfish-velocity-groovlets/</link>
			</item>
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		<title>Introduccion al proyecto Zeigesth</title>
		<description> </description>
		<link>http://gulsin.org/2010/02/23/introduccion-al-proyecto-zeigesth/</link>
			</item>
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		<title>Esto pasa en tu consultoria d software, por que conozco un caso asi ?</title>
		<description>Cartoon - Software Development Process at it&#39;s bestView more presentations from amazedsaint. </description>
		<link>http://gulsin.org/2010/02/05/esto-pasa-en-tu-consultoria-d-software/</link>
			</item>
	<item>
		<title>La receta del checo para crear juegos de 260 en casa</title>
		<description> </description>
		<link>http://gulsin.org/2009/12/20/la-receta-del-checo-para-crear-juegos-de-260-en-casa/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Como obtener un segmentation fault en C</title>
		<description>Las causas comunes como obtendremos esto son:

* Tratando de escribir a un puntero NULL

      char *foo = NULL;
      strcpy(foo, "bang!");
             


* Usando un puntero no inicializado

   ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2009/11/23/como-obtener-un-segmentation-fault-en-c/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Sintesis04 - Estados de los procesos en MINIX</title>
		<description>Aunque cada proceso es una entidad independiente, con su propio contador de programa y estado interno, los procesos a menudo necesitan interactuar con otros procesos. Un proceso podría generar ciertas salidas que otro proceso utiliza como entradas. En el comando de shell 

$ cat capítulol capítulo2 capítulo3 &#124; grep árbol

El ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2009/11/22/sintesis04-estados-de-los-procesos-en-minix/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Sintesis03 - El porque de las llamadas al sistema para señalización en MINIX</title>
		<description>Aunque casi todas las formas de comunicación entre procesos son planeadas, existen situaciones en las que se requiere una comunicación inesperada. Por ejemplo, si un usuario accidentalmente le pide a un editor de textos que liste todo el contenido de un archivo muy largo, y luego se percata de su ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2009/11/22/sintesis03-el-porque-de-las-llamadas-al-sistema-para-senalizacion-en-minix/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Sintesis02 - Introduccion a las Llamadas al sistema en MINIX</title>
		<description>Armados con nuestro conocimiento general de cómo MINIX maneja los procesos y los archivos, ahora podemos comenzar a examinar la interfaz entre el sistema operativo y sus programas de aplicación, es decir, el conjunto de llamadas al sistema. Si bien esta explicación se refiere específicamente a posix (Norma Internacional 9945-1), ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2009/11/22/sintesis02-introduccion-a-las-llamadas-al-sistema-en-minix/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Sintesis01 - Introduccion a los Procesos en MINIX</title>
		<description>Un concepto clave en MINIX, y en todos los sistemas operativos, es el proceso. Un proceso es básicamente un programa en ejecución. Cada proceso tiene asociado un espacio de direcciones, una lista de posiciones de memoria desde algún mínimo (usualmente O) hasta algún máximo, que el proceso puede leer y ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2009/11/22/sintesis01-procesos-en-minix/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Sintesis00 - Empezando con MINIX</title>
		<description>En todas estas sintesis sobre MINIX todo lo que se diga acerca de MINIX, a menos que se refiera al código en sí, también aplica a UNIX. Muchos de estos comentarios también aplican a otros sistemas. Esto debe tenerse siempre presente al leer el libro.  Como acotación, es posible ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2009/11/22/sintesis00-empezando-con-minix/</link>
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