Espacio de tecnologia, software libre y sus derivados. Una horda de monos entrenados escriben de vez en cuando por aqui algunas noticias, opiniones e incluso alguna que otra cosa fuera del tema. Maqueros, favor de abstenerse que no somos lo suficientemente guapos.
July 21, 2008 a las 12:29 pm por Edwin Plauchu · Archivado en Programacion
Cuando hablamos de validar un website… hablamos de que sea cual sea el navegador que utilicemos para visualizar la misma ( siempre y cuando sean versiones actuales) esta siempre se visualizara de la manera correcta. (en terminos bulgares… se vera igual en todos los navegadores..)
July 21, 2008 a las 11:47 am por Edwin Plauchu · Archivado en Programacion
En este articulo, aprenderemos alguna practicas que pueden reducir considerablemente los tiempos, costos y velocidad de produccion, cuando de un proyecto de desarrollo de software se trata.
Te recomiendo seguir estos consejos si realmente deseas disminuir la tension que por lo regular viene de la mano de un desarrollo.
Introduccion
El desarrollo de software actualmente implica colaboracion, donde se definen roles claros y actividades sobre un equipo de desarrollo. No importa que tan bien se implemente un proceso para el desarrollo de software sobre la organizacion X, o el mucho dinero que al final cuesta la ultima infreestructura en IT y sus herramientas, Continuamente veo los mismos problemas que incrementan el tiempo y agregan tiempo extra (anexando el factor riesgo a el proyecto software), a la ya programada fecha de entrega.
Suelen pasar cosas como estas, considera cuantas veces te ha pasado algo asi:
• Se pierde tiempo esperando a que una solicitud en base de datos sea implementada (..eso lo miraba muy seguido en el tiempo que labore para telefonica movistar mexico..)
• Tiempo muerto de medio dia o mas que eso a causal de una desicion de negocios a realizarce.
• Se presentan retrasos despues de haber realizado alguna nueva libreria de programacion... y ya no se tiene tiempo para la curva de aprendizaje que viene con respecto a esta.
• Tiempo que se pierde al buscar un bug sobre tu reciente Entorno de desarrollo.
• El tiempo costoso de entrenamiento que se invierte sobre un nuevo miembro del equipo de desarrollo.
He contribuido en algunos proyectos propios y de diferentes industrias y he visto como importantes organizaciones se enfrentan a los retos de crear complejos proyectos de software. Pude observar que cada proyecto de software por lo regular fue administrado de maneras muy diferentes uno de el otro. Y en base a eso llegue a ciertas conclusiones en base a mis observaciones:
a) Mejorar los procesos de negocio antes de iniciar el desarrollo.
b) Crear un solido equipo de desarrollo.
c) Mejorar procesos para solicitudes de servicio.
d) Minimizar el uso de reportes para la medicion del software realizado.
e) Mejorar comunicacion con el equipo de negocios.
f) Usar el lenguaje de programacion indicado.
g) Usar la interface de desarrollo adecuada.
Como crear un solido equipo de Desarrollo ?
Uno de los mayores exitos de una compania de software es el haber consolidado un equipo de desarrollo con un largo historial de colaboracion. Los dias en que el software era creado por una sola persona han finalizado. La complejidad en los proyectos de software es lo que ahora demanda la industria.. complejidad que solo puede ser abordada mediante el trabajo en equipo.
Nadie deberia de pensar, que el equipo de desarrollo esta compuesto de “solo programadores” que son intercambiables y rotables a otros equipos. Un equipo de desarrollo debera de tener cierto nivel de estabilidad, ya que eso incrementara el nivel de colaboracion entre sus miembros. Entre mas tiempo trabajen juntos los desarrolladores entonces por consecuencia mejor sera su rendimiento. Desarrolladores experimentados no pueden ser remplazados como piezas de Lego con algun nuevo talento. Siempre se debera de buscar la permanencia de los miembros en el equipo.
Es necesario el motivar a los programadores como parte de la organizacion… para esto debes de considerar lo siguiente:
Paga bien
1.- Paga a tus programadores de manera relativa a la medida de tu organizacion y el retorno economico que ofrece el fruto de su trabajo.
2.- Ofrece incrementos salariales por anos basado en mejoras profesionales ofrecidas por la empresa. Recuerda que tus desarrolladores de software no son solo programadores.
Ofrece un claro esquema de carrera
Aun con un buen salario, algunos desarrolladores de software tienden a dejar sus puestos si la empresa para la que laboran no les ofrece un plan de carrera disponible. Por esa razon cuidadosamente se debe investigar los objetivos de cada miembro de tu equipo de desarrollo. Alguna gente desea ser promovida a posiciones administratibasy otros prefieren quedarce dentro del equipo de desarrollo. Cualquiera que sea la causa, el claro esquema de carrera debera de estar presente en la compania como una parte de la cultura de la compania.
Ofrece entrenamiento profesional
Enfoquemos esto al entrenamiento que otorge al equipo de desarrollo una ventaja competitiba en la organizacion.
Mantener un politica de “no tiempo extra o trabajo los fines de semana”
El desarrollo de software esta muy condicionado a la concentracion de los los desarrolladores y sus emociones. Una mala pieza de software puede ser el producto de el trabajo realizado sobre un entorno de trabajo malo, o del producto de trabajar en fin de semana con presiones.
Enfocarce en el progreso mas que en las hors trabajadas
Si una organizacion hace incapie en mantener un enfoque en el tiempo que el desarrollador pasa en la empresa… en lugar de enfocarce en el progreso de su trabajo.. estara cometiendo un error.. que a la larga termina por afecta la productibidad del equipo de trabajo.
Rotando roles sobre cada proyecto
Reta a los desarrolladores a jugar diferentes roles sobre un proyecto. Cada miembro obtendra con esto la oportunidad de adquirir distintos niveles de responsabilidad, logrando con esto una versatilidad que se traduce en el nunca fallar dentro de la rutina. Un ejemplo de esto seria: Retar un desarrollador a liderear un equipo de desarrollo en cierta ocacion, y en la siguiente oportunidad que ese desarrollador realice el diseno del software y finalmente en otra ocasion que este programador ejecute la implementacion, prueba y documentacion de otro proyecto.
Recompensas profesionales en base a conocimientos traidos del exterior
Si un desarrollador de software escribe un articulo tecnico, u obtiene un certificacion profesional este esfuerzo deberara de ser recompensado.
Mejorar los procesos de negocio antes de iniciar el desarrollo
El proceso de negocio en tu organizacion puede tener algunos pasos innecesarios que tal vez no esten estandarizados. Algunos pasos solo pueden ser solo trabajados por personal con experiencia con un cargo que requiere su ejecucion. Por lo general, la gente de los departamentos conoce el como ejecutar tarea que tienen que ver con su rol, pero puede no estar familiariarizado con el resto de procesos fuera de su departamento. Esto hace dificil el colaborar con sugerencias y mejoras hacia los procesos. El desarrollo de software es algo que solo es manejado por requerimientos derivados de procesos de negocio que ya estan implementados. Si el proceso de negocio no ha sido propiamente estandarizado o se hizo reingeniera antes de que el desarrollo de software empezara, algunas preguntas surgiran. Preguntas en base al retraso que representara esto… esto podria representar presiones hacia usted… preciones generadas por aquellos que toman las desiciones de negocios….
El desarrollo de software y la realizacion de reingenieria en los procesos de negocio por lo general no es algo que se pueda hacer en paralelo. La peor que se puede hacer es redefinir los procesos de negocio a la mitad de cualquier desarrollo de software.
July 14, 2008 a las 10:57 am por Edwin Plauchu · Archivado en Programacion
Estoy seguro que algunos de los visitantes de gulsin.org alguna vez se habran preguntado que ondas con el XML.
Y han sacado sus conjeturas si es xml un lenguaje programacion?….que relacion tiene este con el html….. Cual es la sintaxis y reglas que este debe de seguir…. razon por la que escribo esto.
Siempre he pensado que es mucho mas facil y rapido leer a un tipo en la red que se da a entender en unas pocas palabras en el tutorial que el mismo publica, que leernos el libro de principio a fin del topico que andamos buscando, claro que el libro nos garantiza un buen conocimiento y resultado… pero seamos francos el tiempo en que se cocina este buen resultado suele ser de una semana como minimo a un mes… y por lo regular la gente se interesa en un tema en especifico que habra que presentar aplicado a su trabajo..(si de esto vive ) tal vez en una hora o 48 horas despues.
Por lo que este minitutorial abarca los conceptos mas fundamentales del XML:
1.- Introduccion al XML y sus Fundamentos
2.- Definiciones del tipo de Documento (DTDs)
3.- Espacios de nombres (Namespaces)
1.- Introduccion al XML y sus Fundamentos
1.1.- Relacion entre HTML Y XML
XML es un lenguaje de metamarcas, como lo HTML.
HTML actualmente ha dejado de existir como tal para convertirce en XHTML, lenguaje de metamarcas derivado del XML.
Por lo que podemos concluir que si ya usaste HTML, entonces ya tuviste contacto con XML sin saberlo.
XML es tan portable como lo es HTML ( todo aquel html que cumple con las normas w3c..aclarando.. ). Gracias a esto, al igual que una pagina html puede ser visualizada en solaris, linux, mac y windows, un documento XML tambien lo sera, y por esta razon se menciona que XML ofrece un formato ideal para la portabilidad de datos entre plataformas.
1.2.- Lo Fundamental del XML
Todo documento XML esta integrado por: Elementos vacios o no vacios, con o sin atributos y con o sin caracteres de Datos
Veamos un ejemplo de un documento XML que describe a una persona
persona-01.xml
Analicemos lo anterior… el tag “persona” se puede tomar como “nodo raiz” de mi documento persona-01.xml, mientras que “nombre y profesion” serian “nodos hijo”. El nodo “nombre” es un nodo vacio y este solo contiene atributos “nombre_pila y
apellido_paterno”. Mientras que el nodo “profesion” contiene el conjunto de caracteres “Ingeniero en Sistemas de computo” y por lo mismo a este no se le considera un nodo vacio. Los nodos vacios tienden a terminar con / o bien podriamos declarar el documento persona-01.xml de la siguiente forma y tambien seria correcto. Observece que aqui se aprecia mejor que “nombre” es un nodo vacio.
persona-01.xml
La linea 0 del documento persona-01.xml declara la version de xml, el tipo de codificacion y la opcion de usar o no un archivo extra que definira todas las posible partes de nuestro documento xml, cuando esta opcion esta en “yes” el archivo extra que define las partes de nuestro documento xml no sera requerido. El archivo extra recibe el nombre de DTD ( Definicion del tipo de documento ).
2.- Definiciones del tipo de Documento (DTDs)
El DTD es un archivo que condiciona que elementos pueden aparecer dentro de un documento XML.
Esto lo podemos entender agregando a nuestro documento persona-01.xml un DTD:
persona-01.xml
Bueno expliquemos linea por linea lo que dice este archivo DTD..
La primera linea dice… El elemento persona estara compuesto de 2 elementos, nombre y profesion.
La segunda linea dice… El elemento profresion contendra datos de caractarer parseables…(ese es el significado de PCDATA)
La tercera linea dice… El elemento nombre es un un elemento vacio.
Y La cuarta y ultima linea nos dice que nombre contendra 2 atributos del tipo Datos de Caracter… (ese es el significado de CDATA).
2.1-Validando documentos XML
La mayoria de las librerias que parsean XML (existen en perl, python, java.. etc.) al leer el documento XML lo validaran con respecto a su dtd. Aqui un ejemplo de documento xml que al ser cargado por el parser SAX (un parser XML en java), SAX detecta que el archivo dtd pide un elemento “profesion”… el cual no aparece en el documento invalid_persona.xml, ya que el usuario olvido incluirlo… entonces podemos concluir… que gracias a el archivo dtd, logramos darnos cuenta del error en el documento xml que estabamos parseando.
$ java sax.SAXCount -v invalid_persona.xml
[ERROR] "profesion must be declared"
Si deseas profundizar mas en las declaraciones de archivos DTD la informacion te la anexo a esta liga
3.- Espacios de nombres (Namespaces)
Los Espacios de nombres en XML cumplen 2 propositos:
* Distinguir entre elementos y atributos provenientes de diferentes vocabularios, pero que comparten el mismo nombre.
* Agrupar todos los elementos y atributos relacionados provenientes de una aplicacion XML, para que entonces un software pueda reconocer estos.
El primer proposito es facil de explicar, pero el segundo es mucho mas importante en la practica.
Los espacios de nombres son implementados al anexar un prefijo a cada elemento y atributo. Cada prefijo esta vinculado a una URI mediante xmlns:”prefijo”.